足球经理2013

声明:,,,。详情

《足球经理2013(Football Manager 2013)》是由Sports Interactive开发,世嘉于2012年11月2日发行的模拟经营游戏。

Sports Interactive和SEGA召开新闻发布会,正式公布了模拟经营新作《足球经理2013(Football Manager 2013)》,在新作中,最值得一提的就是引进了经典的“FMC”模式,这个模式在Sports Interactive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择——你只要花较少的时间就可以体验到游戏的魅力。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。

对于FMC模式,Sports Interactive的总监Miles Jacobson表示,这是《足球经理》史上的一大进步,虽然很多玩家喜欢玩足球经理,但不可能简单地投入大量时间在这个游戏上,也不大可能不花时间就培养出一只牛逼的球队,而FMC就是为适应玩家有限的游戏时间而生的。

同时,Jacobson还补充到:“对喜爱足球经理系列游戏的玩家来说,FMC模式的引入不会对游戏有任何方面的影响。对于喜欢完整游戏、手把手体验经营乐趣的玩家来说,《足球经理2013》正是他们所寻找的——一个更大、更好且更逼真的世界上最伟大的足球经营游戏。”

除了简化管理者的角色——在游戏中一整个赛季可以在8到10小时中完成——FMC还提供了另外两种不同玩法:玩家可以走上一个开放的职业足球生涯或在新的挑战模式中测试自己的勇气。挑战模式在《足球经理2012》中被引入,在新作中,玩家将可以接受多达五种挑战,并彰显自己在足球管理领域的实力。

除了挑战模式,FMC还融入了一定数量的“解锁”功能,通过解锁,游戏将会更加轻松——例如,管理人员将不再需要工作许可,还可以添加数万元的转会预算等等。

通过改进的3D Match Engine引擎,我们很明显地看到新作中带来的画面增强效果。球场上的一切——不管是球员的动作还是球中空中的移动亦或者体育场馆和观众——都将看起来更逼真,各种新的和改进的动画效果带来与之相应的真实感,而新的录像系统也让赛事的体验更加地“电视化”。而这一切视觉效果的增强都是基于Match Engine引擎的AI系统来实现的。

新作的教练组将有显著的重组和角色变更,包括引进一名足球董事来承担比如合同谈判,如果你需要的话。另外,增加了专家教练的数量,经理人的灵活性也有了很大的提升。

经理人和媒体之间的互动得到了改善。其中最重要的一个方面就是,经理人可以采用不同的语调——例如“平静”“侵略性”这样的语气——与媒体打交道。

新作中,玩家可以充分利用Steam平台的网络功能进行联网游戏,联网可玩的内容除了标准的职业生涯模式外,还包括一些定制的或一次性的联赛等等。

依托于Steam平台,新作将采用一个复杂的计分系统,根据经理人的竞争力、俱乐部的财务表现和游戏中的工资水平来统计玩家的全球排名。

游戏将为“职业生涯”模式提供全新的界面和皮肤,为“经典”模式提供全新的外观,当然还有大量全新的导航、动画及搜索系统的界面,本作将是系列作品中最易于上手和最养眼的一代作品。

在《足球经理2013》中,经理人可以深入自己球队的训练,为他们安排合适的日程,做一些更为细致的准备。不管是在一般的例程还是为特定比赛做准备,经理人都可以选择想去的地方为球队进行集训。

一个国家的赋税制度也是影响球员选择俱乐部的重要因素,本作中将充分参考现实中各个国家最新的赋税制度,游戏中球员在选择俱乐部时,将会参考这一点来做选择。

《足球经理2013》将由世嘉公司在2012年圣诞节前发行,登陆PC和Mac平台

你将在特定的环境下考验你的管理技能,时间更短—通常是半个赛季。你能率领一只童子军赢得锦标吗?或者率领一只危机重重的球队在圣诞节前不深陷保级区吗?

修改AI文件的方法是,在游戏的安装目录下面手动新建一个名为的文件,然后把你想要改动的AI参数写在这个文件里。所以关键就在于你要知道这些参数的意义,下面我就来为大家介绍主要的一些AI参数及其含义。

注意,凡是开头有双斜杠“//”的,说明这一行的文字是注释说明,不会被游戏所采用;而在注释下面的等式右边的数字才是我们要修改的内容。

另外,千万不要尝试修改config.dat文件,一旦此文件被修改,游戏就进不去了,哪怕你再改回来也进不去,必须使用原始的config.dat文件去覆盖它才能恢复正常!

// The dimensions of the field. The units are 16ths of a foot.

// FIFA: 6450.0 x 4300.0 = 134.4Y x 89.6Y

// TCM: 5482.5 x 3655.0 = 114.2Y x 76.1Y (85% of FIFA)

// 这里设置球场的长和宽,注意游戏中的长宽比例默认设定为国际足联标准的85%。

经营管理:续约一线队,为年轻球员的租借寻找下家,非常重要的属性,足球总监必备。

判断球员潜力:数值越高给你带来年轻的的小牛就越厉害,也许不是pa非常高的,但一定是涨得最快.精神属性好的。

购买球员:能为你以最经济实惠的价格购买的你喜欢的球员,当然你的 购买球员的转会定位一定要合理且有宽裕的转会资金。

足球总监千万不要用他来负责给你带来一线队队员,不然会给你买来你不愿意买的球员,虽然就是你位置上缺少的球员。看个人情况而定。

极力推荐 corvino,paratici(尤文图斯足球总监),monchi(蒙奇,塞维利亚足球总监)

Sports Interactive在Steam上公布了《足球经理2013》demo。

《足球经理2013》将于2012年11月2日在英国上市,登陆PC和MAC平台。

《足球经理》的Steam战略进展如何?工作室总监Miles Jacobson对MCV说,《足球经理2012》在发售的前两周并没有被盗版,“那段时间的利润帮助我们招了一批新员工。”确切的数字应该是17到18个,这使得该工作室的员工数增加到90个。

这里又引入了另外一个永无休止的话题:工作。Sports Interactive称,他们会将游戏利润投入到游戏开发中,这意味着他们将聘用更多的员工。Miles Jacobson说:“这款新游戏有一个新体系,而且,在我们谈话的当口,它还没有被侵犯。如果这种状况可以再持续三到四周,我们和零售商都将从中受益,而归根到底,玩家将是最大的受益者。如果今年的状况好过去年,我们仍然会将收益部分用到工作室建设上,招募更多员工,以便开发出更有特色的游戏。”

分为两大类,一个是一般训练,另一个是比赛训练,中间的日程安排可以自由决定两个训练的时间安排。

体能:主要提高:工作投入爆发力 灵活 平衡 弹跳 体质 速度 耐力 强壮

队伍磨合:这是为了增强队伍磨合准备的,增加队友之间的默契程度,保持良好的士气。当有不少新队友加入时,建议加强这一方面的工作。另外,在比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。

如果你喜欢防守和快速防守反击的战术,那么交替使用“防守”和“体能”训练会更有效果;

如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用传球击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“战术”训练会更有效果;

如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用技术击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“控球”训练会更有效果;

如果你喜欢更多控球率的战术,那么交替使用“进攻”和“防守”训练会更有效果;

当夏季窗口引入多名新球员的时候,使用“队伍磨合”进行训练是必须的,这可以增加球员间的默契程度,并提高队伍的磨合程度和士气。另外,比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。

无法提高的定位球属性可以通过球员的专项训练提高,无法提高的精神属性可以通过一线队比赛提高,拜师提高(意志力),随机事件提高(意志力和影响力)

训练强度与球员的职业素养有关,职业素养低的球员会经常向你抱怨训练强度太高,职业素养高的球员会尽心尽力训练。

当比赛密集的时候,你应该给球员更多的休息时间,比赛训练有“允许赛前休息”“允许赛后休息”两个供你选择。比赛少的时候,你可以勾掉它们让球员有更多的时间训练。

当赛季结束,你的球员开始休假或者前往国家队报道,他们将停止一切训练直到归队的时候。你会发现他们的士气不再高昂,更容易受伤,属性也有下降。因此,赛季开始前的训练应该以“体能”恢复为主,而且应该是最高强度的体能训练。如果你的球队有了很多新人,“队伍磨合”也是必不可少的环节,赛季初的比赛训练应该以“团队合作”训练为主。由于赛季前的比赛比较少,你可以勾掉“允许赛前休息”和“允许赛后休息”,让球队有更多时间磨合。

可以设定赛季前集合时间为4周到7周前。更快的集合队伍可以帮助你的球队更快的投入赛季训练,加强体能,熟悉战术,并提高球员的属性。不过,这也容易使球员更疲惫,特别是参加了国家队比赛的球员,更容易受伤。

低碳足球经理2013,采用国外CPY小组发布的最新破解无BUG版并集成了爆棚小组2013年4月29日发布的最新汉化制作而成。稳定、便捷、是低碳足球经理这三年一直所追求的。在此特别感谢国外CPY小组的伟大破解与爆棚小组辛苦汉化。希望大家日后继续支持与喜欢低碳足球经理,平时工作忙,也是挤出一些时间赶工制作的,理论上已经很完美了,反复测试没有什么问题,在此再次感谢大家多年来的支持,我爱你们!

保留游戏的完整性,如虚拟脸、球场与球场相关的一切、3D小人、声音等等;

去掉了网页广告、开始动画、多国语言(只保留中英双语)、自带不全的球衣、头像、LOG等等,其它应该还有,暂时想不起来了。

在保留3D画面情况下,对3D画面大量优化,以便较低配制可以流畅运行3D画面,比如主流集显或一些低配笔记本。游戏容量再次缩小;

去掉了如虚拟脸、球场与球场相关的一切、3D小人、声音、网页广告、开始动画、多国语言(只保留中英双语)、自带不全的球衣、头像、LOG等等,

与V2版相比,再次精简体积与无用文件,同时集成“Football Manager 2013 Editor”工具,完美搭配低碳FM,方便大家自己DIY,增加游戏乐趣。

注意:使用极速版时,要先去游戏设置内,将3D画面的钩,去掉,否则开始比赛时,各种跳。

二:安装低碳精简版过程中,出现报错,或者缺少“helper.dll”、“steam_api.dll”文件的,都是360拦截造成的。退了360,把游戏重装即可。

三:问:第一次进入游戏,在游戏界面开始前弹出一个提示框,点击确认后,游戏会自动退出来?

四:问:进入游戏提示缺少语言文件,时中文时英文或一直处于英文状态怎么办?

第一种方法:先去游戏设置里,将皮肤缓存强制清除刷新,保存退出游戏,再进就好了;

第二种方法:先去游戏设置里,将皮肤缓存强制清除刷新,再从语言选项里,把英文改成中文或者英文改 成中文。保存退出游戏,即可解决。

第三种方法:把系统输入法,改成默认中文输入(仅针一、二无效时,使用,否则弄巧成拙)。

五:顺利进入游戏后,已经是中文界面了,千万别去语言选项设置里,修改成“简体中文”,否则会出现“语言错误”,解决方法同上。

优点:纯粹的经典模式。灵活的目标。更易理解的情报和报道。足够的游戏深度。

结语:在《足球经理》这样的游戏中不知不觉就会上瘾,感觉自己只需要这一款游戏玩就够了。与其他游戏区别开来的神秘元素仍健在,当然了,这款游戏又深奥又复杂,有时候事情发展不顺难免有种无力感,这就像真实世界中一样,这就是灵魂。《足球经理》中为残酷的生存努力奋斗有时候也是最大的缺点,但是新的模式和新的游戏方式还是让游戏足够好玩。

处理器:XP:1.6GHZ或更快、Vista/Win7/Win8 :2.2GHZ或更快

(不超过推荐配置建议开小型数据库,仅一个联赛。超过推荐配置可以开中-大型数据库)

Football Manager Handheld™ 2013 让您成为足球经理,允许您随时随地检验您的管理技能。

在 14 个国家的联赛中选择任何俱乐部担任足球经理,完全控制转让、训练和战术,以及在比赛日实时管理您的球队,努力争取荣耀和奖杯。

无论在上下班时游戏,或坐在沙发上进行马拉松式游戏,任何人都可以像您一样在全职或面对流行的“挑战模式”之间选择,后一种模式提供了一系列特别的短期情景,有明确的要实现的目标。

无论选择哪种模式,您将处理涉及真正球员的现实生活情形,像 Sports Interactive 的庞大的全球球探网那样进行研究。

挑战模式标志着他们2013年在 FMH13 中悉数登场是应用程序内购买。两种游戏模式均有这些任选附件,让您有机会立即做事,如扩建您的球场或吸引富有的干爹主席给您一小笔费用。您还可以在挑战模式下购买全新的挑战。

Football Manager Handheld for Android 的有可玩联赛的 14 个国家分别是:澳大利亚比利时巴西、英国、法国、德国、荷兰、意大利、北爱尔兰葡萄牙爱尔兰、苏格兰、西班牙和威尔士。

游戏版本:足球经理2013(Football Manager Handheld 2013)

运行系统:Android, 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2, 4.0, 4.1

分辨率:320×480 480×800 480×854 540×960 600×800 960×640 1024×600 1024×768 1280×800 1024×480 1280×720

内容由网友共同编辑,如您发现自己的词条内容不准确或不完善,欢迎使用本人词条编辑服务(免费)参与修正。立即前往

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。